Gross Motor Skills
Petak Umpet Hewan Peliharaan
Durasi10 menit
Usia48 - 51 Bulan
TempatRuang gerak / halaman center
Manfaatnya
- Mengasah motorik kasar dan halus anak
- Melatih anak empati dan membantu teman
- Melatih koordinasi mata dan tangan serta kejelian anak
Siapkan dulu
0 dari 1Cara bermain
- 1Bercerita pada anak tentang hewan peliharaan. Mengawali permainan dengan, “Hari ini Miss mau ajak teman-teman untuk mencari hewan-hewan peliharaan yang sedang bersembunyi. Hewan peliharaannya seperti ini.” Menunjukkan contoh miniatur/printables hewan peliharaan yang terplester. “Nanti kalian bisa mencari di rumput, di dinding, di lantai, di meja, di area yang sudah Miss tentukan.” Menjelaskan aturan berikutnya. “Nama yang Miss panggil, bisa keluar dan mencari, teman-teman yang lainnya duduk dan menunggu ya! Jika waktunya habis, silakan kembali dengan satu hewan yang kalian temukan dan duduk kembali. Siap?” Memastikan anak paham dan setuju.
- 2Memanggil 4 orang anak dengan lagu, “Bee bee bumblebee, can you say your name for me? What’s your name? Siapa namamu?” Meminta anak menyebutkan nama dan pergi mencari hewan. Anak yang belum berhasil boleh tetap mencari, guru memanggil beberapa anak lain untuk menggantikan yang sudah berhasil menemukan. Jika anak kesulitan, guru bisa memberikan petunjuk kecil di mana hewan berada. Memastikan semua anak sudah terpanggil dan mendapatkan hewan..
- 3Meminta anak untuk duduk kembali dan melihat hewan yang sudah mereka temukan, kemudian menyebutkan hewannya secara bergantian. Memberit tahu bahwa hewan tersebut adalah hewan peliharaan. Mengulang apa yang sudah anak lakukan (mengajarkan proses). Mengajak anak untuk berefleksi dengan bertanya perasaan mereka. “Bagaimana perasaanmu saat mencari hewan peliharaan yang bersembunyi?” “Bagian mana yang sulit?” Mengatakan bahwa anak bisa mencoba lagi kegiatan ini di rumah. Menyampaikan terima kasih karena sudah mencoba dan bekerja bersama.